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HTC Vive开启线上线下多渠道销售构建更全面和多元

时间:2019-05-28

  联合以上产业各公司,HTC宣布成立亚太虚拟现实产业联盟,并发布HTC Vive X计划,计划与很多合作伙伴一起,投入1亿美元推动VR生态的发展,目前在北京、台北、旧金山设办事处,未来扩展到更多地区。

  会议最后也进行了HTC VR内容大赛的颁奖,从奖项设置了游戏、视频和行业应用三个方面,也可以看出HTC对于VR内容的欢迎并不局限于游戏。具体获奖的是:

  线上方面,HTC宣布了联合阿里天猫、国美、京东和苏宁四家电商,在今天下午2点开始,启动HTC Vive在四家电商网站销售。目前京东上的HTC Vive第一批预订已经售完,天猫上的备货也已经售罄。京东预售预计5月底发货。

  育碧旗下有个工作室专门开发VR游戏,其它工作室也做相关尝试。已经公布了3款VR游戏,今年E3大展将会发布一款重磅VR游戏。

  硬件产品渠道和供应链管控非常重要,很多互联网硬件创业公司在这方面吃过不少亏,各种跳票,HTC经营手机多年,Oculus作为一家硬件创业公司,这方面还有需要学习的地方。此前Oculus曝出因零件短缺导致发货延迟,HTC在大会上也提到此事,友商比自己发布早,但自己最近一周将完成全部2月预售产品的发货,友商却还在延期。

  完美世界很早就开始做VR游戏研发,主要是海外团队在做,第一款游戏已经随Oculus上线。

  通过线上线下的渠道开拓,HTC Vive销售渠道已经很宽,只是现在看Vive的产能还无法满足来自众多渠道的订单。不过经过线上早期的一波爆发式销售后,后期线上线下各渠道将会进入较平稳的状态,届时产能上升后,配合广阔的渠道,HTC Vive的销售情况可能会平稳增长。目前关于产能和销量HTC一直拒绝透露。

  之前召开开发者峰会时,HTC面向的主要是游戏和行业应用开发者,构建的基于开发者、分发平台的小生态。此次除了游戏方面的育碧、Valve、网易游戏、完美世界,与会嘉宾还包括了产业上游的NVIDIA、AMD、Unreal 、Unity,影视方面的华纳兄弟、合一集团、爱奇艺等,合一还在会上公开了HTC Vive版的独立优酷VR APP。加上销售渠道上的四大电商,HTC想要构建的是涵盖VR各环节的大生态圈。

  今天下午,HTC在北京召开了中国战略暨VR生态圈大会。会上HTC宣布了与Valve、华纳兄弟、阿里巴巴、NVIDIA、Unity、Epic Games、苏宁、国美、京东等多家公司的合作,成立了亚太虚拟现实产业联盟,曝光了Vive X加速器计划,成立1亿美元基金助力VR生态发展。HTC还曝光了VR内容大赛的获奖名单。

  网易游戏一直在密切关注VR,很早就拿到了VR设备,自研的两代主力引擎都已经实现VR化,也在VR化一些手游,PC游戏网易更是非常重视;网易非常重视教育这块,未来会和VR有更多结合。网易也在尝试AR。

  线下方面,去年HTC就宣布和顺网达成合作在网吧推广HTC Vive,今年,HTC的线下渠道又增加了乐客VR、国美和苏宁。乐客VR在全国有数百家连锁VR体验店,将引入HTC Vive,国美和苏宁也都表示将在自己的线下零售店布置HTC Vive的体验点。除了线下的体验店,HTC还将联合物流公司上门送货和安装。

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